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Mercredi 15 Mars 2006
 
Voici tous les objets spéciaux qu'il y a eu dans la série.

 

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Le détecteur de Dragon Balls

 

Bulma s‘en sert beaucoup dans DB, il s’agit de l’une de ses merveilleuses inventions. C’est sans doute l’objet le plus important de la série car sans lui, il est quasi impossible de trouver les Dragon Balls éparpillés dans le monde entier. San Goku l’utilisa souvent dans DB pour retrouver le Dragon Ball de son grand père et bien sûr pour réunir tous les Dragon Ball et faire un vœu.

 

 

Utilité : Il permet de trouver les Dragon Balls sur Terre, mais aussi sur Namek ce qui prouve sa grande technologie.

 

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Le Dragon Ball à 4 étoiles

 

C’est le précieux trésor de San Goku. Il l’a reçu en héritage de son grand-père San Gohan et c’est l’unique souvenir qu’il a de lui. Il s’en sert surtout comme ornement. Il ne considère pas son trésor comme un objet pour obtenir quelque chose d’orgueilleux comme le ferait  Bulma ou Yamcha, mais plutôt comme un souvenir ou un objet d’espoir comme ressusciter des gens (réuni avec les autres Dragon Balls évidemment).

 

 

Utilité : Quand elle est réuni avec les autres Dragon Balls elle peut exaucer n’importe quel souhait tant que cela ne demande pas plus de puissance que dieu qui les a créés.

 

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Les capsules magiques

 

Une très impressionnante invention du père de Bulma, le docteur Brief qui est l’homme le plus intelligent du monde avec le docteur Gero. Elles sont très utiles car elles ne prennent vraiment pas de place et peuvent contenir d’énormes objets comme un véhicule. Elles sont vendues partout dans le monde ce qui a permis à la famille du docteur Brief de devenir l'une des familles les plus riches du monde.

 

 

Utilité : Il suffit de peser sur le bouton au dessus de la capsule et elle devient un meuble, un véhicule, une arme et même des immeubles ou de la nourriture.

 

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Le nuage magique

 

Il est aussi appelé le nuage super sonique ou le kinton. San Goku l’a reçu de Tortue Géniale et lui l’a recu de maître Karine. C’est un nuage jaune et pas très grand. Seuls ceux qui ont le cœur pur peuvent aller dessus et se déplacer. Donc en temps normal, il n’y aurait que les enfants ou un inconscient qui pourrait aller dessus. La vitesse de se nuage est environ la même qu’un avion. San Goku l’utilisa dans toute la série DB et au début de DBZ, mais il le donna ensuite à San Gohan qui lui le donna à San Goten. Pour l’appeler il suffit de dire son nom et il vient.

 

 

Utilité : Il permet de se déplacer dans les airs.

 

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Le bonbon tsit

 

C’est un bonbon qui au début parait tout à fait normal, mais qui est en fait terrible pour celui qui le mangerait. Bulma l’utilisa sur Oolong car se dernier voulait constamment de s’enfuir. Pour son plus grand malheur Oolong sera forcé de suivre ses compagnons peut importe le problème simplement à cause de ce bonbon.

 

 

Utilité : C’est un bonbon qui oblige à n’importe quel être vivant qui l’aurait mangé d’avoir une terrible indigestion dès le moindre sifflement.

 

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La moto de Yamcha

 

Yamcha ne s’en sert qu’au début de DB. C’était pendant qu’il était un voleur dans le désert. C’était bien sûr son moyen de transport pour se déplacer partout sur son territoire. Il s’en sert aussi pour poursuivre ceux qui essayeraient de fuir lors de son attaque.

 

 

Utilité : Elle permet de se déplacer dans les airs assez rapidement.

 

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La montre réductrice

 

C’est une invention du docteur Brief bien plus impressionnante que les capsules. Bulma s’en est servi pour suivre San Goku quand il cherchait les Dragon Balls. Elle voulait l’aider à les retrouver, mais comme elle ne pouvait aller sur le nuage magique elle décida simplement de monter sur San Goku en réduisant sa taille. Elle finira par donner la montre à Tortue Géniale en échange d’un sous-marin.

 

 

Utilité : Elle permet de réduire un être humain à la même taille qu’une capsule magique.

 

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Les senzus

 

Ils appartiennent à maître Karine. Ils sont des petits pois que maître Karine fait pousser, mais cela prend beaucoup de temps et comme il en prend souvent pour se nourrir il n’y en a généralement que très peu. San Goku s’en est servi beaucoup dans DB et DBZ pour manger, pour se remettre de ses blessures ou simplement se renforcer.

 

 

Utilité : Avec un seul senzu, une personne peut survivre sans manger pendant 10 jours. Un seul, permet aussi de remettre de ses blessures un blessé et même de remettre un membre en place (comme un bras). Pour les saïyens, ils permettent de les renforcés de manière incroyable.

 

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La boule magique de Baba

 

Elle s’en sert beaucoup dans DB pour prédire l’avenir et une fois dans DBZ. Quand elle s’en est servie dans DBZ, elle ne put prédire l’avenir car les saiyens ne vivant pas sur Terre, cela lui empêche de prédire leur avenir.  C’est sans doute cet objet qui la rends importante dans la série car sinon elle n’aurait pas fait grand-chose. Pour activer la boule il faut obligatoirement qu’elle fasse des incantations.

 

 

Utilité : Quand Baba est dessus elle peut voler, elle peut aussi prédire l’avenir et voir ce qui se passe sur un autre endroit de la planète.

 

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La capsule des saïyens

 

Cette superbe technologie a permis aux saïyens de faire le chaos dans toute la galaxie. C’est grâce à ces vaisseaux qu’ils peuvent voyager très loin dans l’espace. Ces vaisseaux vont bien plus vite que la vitesse de la lumière ce qui reflète l’immense intelligence de ceux qui les ont créés.

 

 

Utilité : Elle permet de faire des milliards de kilomètres dans l’espace en un instant.

 

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Le scaouter

 

Ils sont aussi appelés les détecteurs de puissance. C’est encore une invention des tsufuls. Ces appareils sont utilisés essentiellement par les saïyens, mais aussi par l’armée des métamorphs. Ces appareils sont inutiles contre les terriens puisqu’ils peuvent cacher leur puissance, ce qui empêche les détecteurs de mesurer leur puissance ou de les détecter.

 

 

Utilité : Ils permettent de mesurer (avec des chiffres) la puissance de leurs adversaires ou de détecter une grande puissance quelque part sur une planète.

 

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La machine de régénération

 

Les tsufuls ont inventé cette machine, mais surtout le liquide pour les gravement blessés et donc de sauvé des vies. Les saïyens maintenant s’en servent pour se remettre de leurs blessures et pour devenir bien plus fort qu’avant. Le liquide à l’intérieur ressemble à de l’eau, mais en fait ce liquide très spécial permet de cicatrisé très vite une blessure, la machine sert uniquement à mettre ou enlever l’eau du bocal.

 

 

Utilité : Elle permet de cicatrisé une blessure peut importe son ampleur.

 

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Le siège de Freezer

 

Freezer s’en servait beaucoup sous sa 1ere forme. Bien que son vaisseau soit moins rapide que lui il préfère l’utiliser, sans doute pour ne pas gaspiller son énergie, parce qu’il préfère rester assis ou pour montrer étant dessus qu’il est le chef de ses mercenaires. Il l’abandonna devant la maison de Guru quand il apprit qu’il s’était fait berner par Nail.

 

 

Utilité : Il peut aller très vite et peut aller dans les airs.

 

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La capsule des saïyens modifié

 

San Goku étant gravement blessé demanda au docteur Brief de retrouver sa capsule avec lequel il est venu étant enfant. Le docteur Brief la modifia pendant un mois et en profita pour la rendre grosse, mais il y rajouta aussi, une salle à manger, une salle de bain, une chambre et (à la demande de San Goku)  une machine à gravitation artificielle pouvant augmenter à 100 fois la gravité de la planète Terre. Malgré les nombreux changements apportés à la capsule elle va toujours aussi vite.

 

 

Utilité : Elle peut faire des milliards de kilomètres en un instant et est assez grande pour que le voyageur puisse s’entraîner.

 

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L’antidote de San Goku

 

Trunks, quand il revenu du futur, amena avec lui l’antidote qui permettrait à San Goku de survivre à sa maladie du cœur qu’il aurait dans environ un an et ainsi changer le futur.

 

 

Utilité : Il permet de guérir d’une maladie mortelle.

 

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La machine à remonter dans le temps

 

Bulma a créé cette machine pour que Trunks puisse apporter le médicament à San Goku pour qu’il ne meure pas de sa maladie du cœur et ainsi sauver le monde. Comme elle demande beaucoup d’énergie pour voyager dans le temps, Trunks ne s’en servit que 2 fois, la 1ere pour apporter le médicament et la 2eme pour aider San Goku à combattre les cyborgs. Cell après avoir tué Trunks dans son époque, s’en est servi pour aller dans l’époque où San Goku avait survécu pour absorber C-17 et C-18.

 

 

Utilité : Elle permet de reculer dans le temps et de créer 2 époques actives en même temps.

 

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La télécommande des cyborgs

 

Le docteur Géro l’a créé au cas où il aurait des problèmes avec C-17 et C-18 étant trop puissants pour laisser en liberté comme C-19. Mais C-17 vola la télécommande et la détruisit ce qui lui permit d’attaquer et tuer le docteur Géro sans crainte d’être désactivé. Quand Bulma découvrit le point faible des cyborgs (la télécommande du docteur Géro pouvait les désactivés en cas de besoin), elle fit une nouvelle télécommande qu’elle donna à Krilin. Krilin alors qu’il aurait eu la chance de désactiver C-18 la détruisit étant incapable d’enlever la vie à la femme qu’il aime.

 

 

Utilité : Elle permet de désactiver les cyborgs.

 

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La montre de Great Saïyaman

 

Comme San Gohan aurait des problèmes si les habitants de la ville apprenaient ce qu’il est vraiment. Il lui fallait un costume pour que personne ne puisse le reconnaître quand il se battait contre les bandits. Il est allé demander conseil à Bulma et elle lui a créé cette montre qui (quand il pèse sur le bouton) lui permet d’avoir un costume de super héros virtuel.

 

 

Utilité : Il permet à San Gohan de combattre les bandits de Satan City sans risquer de se faire reconnaître (surtout grâce à son casque), mais Videl devina rapidement qui il était à cause de ses erreurs de naïveté.

 

 

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La machine à coup de poing

 

Cette machine apparaît au 25eme tournoi des arts martiaux. Elle sert un peu à la même chose que les scaouters des saïyens. Hercule l’utilisa en premier pour montrer comment faire et aussi pour montrer sa force. Ensuite tous les autres combattants l’utilisèrent, mais quand se fut le tour de la Z team ils utilisèrent le minimum (et se n’est pas peu dire) de leur force, ce qui dépassa déjà largement la puissance d’Hercule. Vegeta lui utilisa sa force normale sur elle et la détruit littéralement.

 

 

Utilité : Elle permet de mesurer la force d’une personne en frappant dessus. La force de la personne est représentée par des chiffres comme Hercule qui a eu 139 points.

 

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L’absorbeur d’énergie

 

Yamu et Spopovich s’en servaient à l’origine pour absorber l’énergie des humains (il faut que l'humain aille une grande partie pure en lui car l'absorbeur n'absorbera pas l'énergie d'un être trop impur). Mais quand ils ont vu San Gohan en super saïyen 2 dans le championnat du monde des arts martiaux, ils l’attaquèrent pour absorber toute l’énergie pure en lui.

 

 

Utilité : Il permet d’absorber l’énergie pure de chaque être vivant tant que celui-ci n’est pas trop maléfique.

 

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Le sablier de Piccolo

 

Piccolo a fait apparaître ce sablier pour montrer combien de temps Buu devrait attendre avant de pouvoir combattre son adversaire surpuissant. Mais Buu ne réussit pas à attendre tout le temps voulu et détruisit le sablier.

 

 

Utilité : Quand tout le sable est tombé, cela permet de savoir qu’une heure c’est passé.

 

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La boule de cristal des kaïoshins

 

Kibitoshin s’en est servit beaucoup pour regarder et surveiller ce qui ce passe sur Terre comme quand il s’en est servit pour le combat de San Goku et Vegeta contre Buu dans DBZ, mais aussi le combat de San Goku super saiyen 4 et Vegeta super saiyen 4 contre Li Shenron dans DBGT.

 

 

Utilité : Kibitoshin avec cette boule peut regarder ce qui ce passe sur toutes les planètes de l’univers, mais aussi dans le purgatoire, le ciel et l’enfer.

 

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Les potaras

 

Le vieux Kaïoshin donna ses boucles d’oreilles à San Goku pour devenir assez fort contre Majin Boo. Kaïoshin et Kibito utilisèrent les leurs et ils sont devenus Kibitoshin. San Goku l’utilisa avec Vegeta ce qui donna le personnage le plus fort de l’histoire de DBZ, Vegeto. Quand ils les utilisent leur puissance est multiplié et heureusement car sinon ils n’auraient pas pu vaincre Boo avec son immense puissance depuis qu’il a absorbé San Gohan, San Goten, Trunks, Piccolo et le gros Boo.

 

 

Utilité : Elles permettent à 2 personnes de fusionner quand ils ont chacun une boucle d’oreille, l’un du côté gauche et l’autre du côté droit. Cette fusion dès qu’elle est commencée ne s’arrête normalement plus.

 

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L’ocarina de Tapion

 

Tapion a toujours utilisé cet objet pour se protéger du démon Hildegarde.  Il sait se servir de cet ocarina très bien, mais ne s’en sert que pour se défendre. Tapion peut aussi s’en servir pour sceller Hildegarde à l’intérieur de son corps. Sans cet ocarina, jamais Tapion n’aurait pu tenir tête à Hildegarde pendant autant d’années.

 

 

Utilité : Si on joue une musique bien précise avec cet ocarina Hildegarde se retrouve immobiliser.

 

 

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Le robot Giru

 

Comme le docteur Myu a détruit toute la population de la planète, il créa des robots pour lui tenir compagnie et surtout à cause qu’il préfère les robots aux êtres vivants. Il créa par la même occasion Giru qui suivra San Goku, Pan et Trunks dans leur aventure. Malgré qu’il soit un robot, il a quelques sentiments humains ce qui prouve l’immense intelligence du docteur Myu.

 

 

Utilité : Il peut contrôlé les systèmes électriques et (depuis qu’il a avalé le détecteur de Dragon Balls) localiser les Dragon Balls.

 

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La jarre des kaïoshins

 

Kibitoshin s’en est servi pour libérer tous ceux qui avaient été contrôlé par Baby. C’est d’ailleurs grâce à elle que San Goku a pu vaincre Baby car seul il n’aurait jamais été capable. Le liquide qu'elle contient a été assez pure pour détruire à néant le puissant pouvoir maléfique de Baby.

 

 

Utilité : Elle permet de chasser du corps de quelqu’un un mauvais esprit, un ensorcellement ou un objet maléfique en eux.

publié par quentin dans: sayaquentin
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